【エーペックスレジェンズ】自分のモチベも上がるし、味方敵自分の行動を細かく見直せるから上達早くなるよ

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1593345158/

594: なまえをいれてください 2020/06/29(月) 11:05:27 ID: OhjbrX+ua.net
初ハンマーとれた嬉しい
チャンプ取れなかったのが悔しまれる
596: なまえをいれてください 2020/06/29(月) 11:06:35 ID: KAAfeD6Kp.net
WM使って構えてる時中心捉えてない状態からクイッて右スティック動かして無理矢理当ててるんだけどそれを連続してやっちゃうんだよね、これ良くないかな?微調整するのが苦手すぎてエイムアシストに甘えまくってる気がする
597: なまえをいれてください (ササクッテロレ Sp11-+14/ [126.247.74.110])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
レイスが強いとか弱いとかいう問題ではない
“弱体”というイメージが大切なのだ
おかげで前に比べたら見なくなったし
599: なまえをいれてください 2020/06/29(月) 11:08:13 ID: qyslE275a.net
野良レイスにはあまりにも痛いよあと1発とかもぎ取りに行くと二人がついてこなかった時に終わる可能性が高い
600: なまえをいれてください (ワッチョイ ed2c-H7K1 [210.131.122.201])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>594
おめでとう
チャンピオンなれなくて2000ダメ以上は結構あるよ
むしろ途中でいなくなった仲間のおかげで稼げたと思えるようになる
602: なまえをいれてください (アウアウウー Sab9-tABK [106.133.98.101])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>600
自分が2500で味方が1500、1000って感じだった
個人的には味方も強い方がイケイケムードになってダメ伸びやすい気がする
605: なまえをいれてください (ワッチョイ 8bfc-x+MM [153.187.160.241])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>602
おめでとう

1つアドバイスすると最初の頃ってダメキルの伸ばし方出し方とか文面で見て理解できてない人多いから
いい試合だったなってのはクリップ取っておいて見直すといいよ

自分のモチベも上がるし、味方敵自分の行動を細かく見直せるから上達早くなるよ

604: なまえをいれてください (ワッチョイ ed2c-H7K1 [210.131.122.201])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>602
仲間がある程度強い方が稼ぎやすいね
弱すぎるとちょっと辛い
607: なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp11-vh/6 [126.193.91.162])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
被害妄想かも知れんが最近またSBMM強くなってる気がするわ
対面した奴ほぼ全員屈伸レレレしてくるぞ
609: なまえをいれてください (ワッチョイ 238f-FdV4 [125.197.201.200])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
イベントのマスティフかっこいいなこれガチャちゃうくてよかったわ
611: なまえをいれてください (オッペケ Sr11-5QK8 [126.133.242.208])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>604
3kまでだとそうだろうけど4kは味方をピクミン化させてチクチクしないとだから逆だな
味方も強いと即潰しに行くムーブになるから4kは取りづらい
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