【エーペックスレジェンズ】全員の提案なんて聞いてたら判断行動する時間がなくなるなんてことはザラにある

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1634957330/

402: 名無しさん@実況は禁止ですよ 2021/10/23(土) 20:59:45 ID: PFNnBguU0.net
iglの利点は相談するチームと比べて判断が早くなること
全員の提案なんて聞いてたら判断行動する時間がなくなるなんてことはザラにある
情報を伝えて行動を指示するそのプロセスさえ命取りになることもある(空爆きたドームしろとか)
だから何よりも先にその人の指示をとりあえず実行するとあらかじめ決めておくほうが良いんよ
405: 名無しさん@実況は禁止ですよ 2021/10/23(土) 21:02:57 ID: ajrppFW60.net
Listen!って全部決めるハルのイメージがあるのかもな
ゆうてTSMも結構レプスとスナイプがどうするかみたいな話もしててここいけそうってたまに通ったりもしてるけど
406: 名無しさん@実況は禁止ですよ 2021/10/23(土) 21:04:30 ID: VPvU2cfi0.net
>>402
それはそうなんだけど、APEXはミニマップに敵の位置が表示されるわけでもないから情報は「見てる人」が1番持ってる
だからAPEXは移動とかで危険察知したら無理やりIGL関係なく意見通さないといけない場面が多いよねって話
5on5と違って1試合が長いから、なおさらIGLの思い描くストーリー通りにならんのよな
407: 名無しさん@実況は禁止ですよ 2021/10/23(土) 21:05:23 ID: PFNnBguU0.net
iglの指示を聞く側としては全く情報が掴めてないのに行動に移さないといけないってことがザラにあるから
そういう時は指示したあとにどこで射線を切るかの指示もしてそれから情報の共有って順序だな
456はこの前の予選ランドスライドのバス取ってた時にゆきおがめちゃめちゃ細かく伝えてて上手かったわ
417: 名無しさん@実況は禁止ですよ 2021/10/23(土) 21:11:06 ID: PFNnBguU0.net
>>406
それぞれ見てる情報が違う時はやはりiglに優先権が渡る
他の人だとlglに相談するだったりチームに提案するなど時間が必要になる
ベースはiglに委ねて何か決定的な情報を他選手が掴んだ場合は大声で聞いて!ってアピールするってのがよくあるやり方
基本的にiglでない選手は情報を伝えることに専念して判断の提案は任せたほうが意思決定はうまくいく
420: 名無しさん@実況は禁止ですよ 2021/10/23(土) 21:12:45 ID: h03TmoJh0.net
俺は今冬から競技シー見始めたから昔のことで煽ってにわかマウント取る奴はクソだと思ってるわ
昔のこと教えてれる人はありがたい
より関係性が見えて楽しくみれるよ
424: 名無しさん@実況は禁止ですよ 2021/10/23(土) 21:14:02 ID: JiYjBTjx0.net
俺もプレーオフくらいからだけど昔のことそこそこ勉強した
426: 名無しさん@実況は禁止ですよ 2021/10/23(土) 21:17:03 ID: WZAlCUsvx.net
>>417
その形式ではうまくいかないって前にmondoが言ってたよ
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